In diesem Post möchte ich kurz darüber reden, welche Ideen wir für den strukturellen Aufbau der neuen Seite haben.
Eine kurze Bestandsaufnahme der alten Seite zeigt: Die Hauptnavigation wird auf jeder Seite angezeigt, enthält sehr viele Navigationspunkte (etwa 40) und ist mit einer waagerechten Navigationsleiste für Communityinhalte und einer senkrechten für RPG-spezifische Inhalte recht lose sortiert.
Diese Art der Navigation hat den Vorteil, dass man im Grunde alle relevanten Rubriken der Seite mit einem einzigen Klick von jeder anderen Seite aus erreichen kann. Für den Stammuser, der weiß, wo die einzelnen Einträge stehen, geht die Navigation dadurch sehr schnell von der Hand. Diese Art der Navigation hat aber den entscheidenden Nachteil, dass sie für den Gelegenheitsbesucher aufgrund der großen Masse an Links unübersichtlich wird. Insbesondere ein Neuling, der vielleicht das erste Mal in seinem Leben eine RPG-Maker-Seite besucht und eigentlich nur ein Spiel herunterladen will, steht dieser großen Auswahl wohl hilflos gegenüber und wird wohl kaum finden, was er sucht. Ein weiterer Nachteil einer solchen Navigation ist ihr großer Platzbedarf, der dann den eigentlichen Inhalt einschränkt.
Die Idee für die neue Seite ist, diesbezüglich einiges besser zu machen. Zum einen soll die Gesamtzahl der gleichzeitig sichtbaren Links verringert, zum anderen die einzelnen Einträge intelligenter gruppiert werden, sodass die Nutzerführung verbessert wird. Bei dieser Gruppierung soll auch berücksichtigt werden, dass es durchaus verschiedene Nutzergruppen mit unterschiedlichen Bedürfnissen gibt. Jemand, der nur Spiele spielen will, sollte sich auf der Seite ebenso leicht zurecht finden wie jemand, der eines erstellen will. Beide Nutzergruppen müssen im gleichen Maße Berücksichtigung finden, zumal ja Spieler auch Ersteller werden können und den potentiellen Nachwuchs der Szene darstellen, der ja momentan dünn gesäht ist.
Die konkrete Umsetzung wird so aussehen, dass es eine statische Navigationsleiste mit nur wenigen Einträgen geben wird, die die Hauptbereiche der Seite abdecken - z. B. Spiele, Ressourcen oder Community. Diese Navigation ist statisch, weil sie sich nicht verändert und auf jeder Seite angezeigt wird. Neben dieser statischen Leiste existiert dann eine dynamische Navigation, die dann alle Unterseiten der Hauptbereiche enthält - für den Hauptbereich Spiele könnte das zum Beispiel die Datenbank, Screenshotgalerie und Vorstellungen sein. Dynamisch deshalb, weil nur die für den gerade aktiven Hauptbereich relevanten Unterseiten angezeigt werden und so diese Navigation je nach Bereich, in dem man sich gerade befindet, anders aussieht.
Jede dieser Hauptbereiche bekommt dann eine Übersichtsseite, auf der die wichtigsten Neuerungen und Inhalte zusammengetragen werden. Bei der Spieleseite schweben mir da als Beispiel eine Übersicht über die neuesten Spiele, die bestbewerteten Spiele oder das Picture of The Month vor. Vom Prinzip her existiert das ganze hier sogar schon rudimentär auf der Seite; klickt man oben auf den Community-Link, werden bereits die neusten Kommentare, User usw. angezeigt.
Diese ganzen Überlegungen sind natürlich weder besonders außergewöhnlich noch bahnbrechend, zeigen jedoch ganz gut, wie wir versuchen, die Schwächen der alten Seite zu analysieren und diese Fehler bei der neuen Seite zu vermeiden.
Kommentare
Nadia
Mo, 20/06/2011 - 11:16
Permanenter Link
Navigation, Struktur, Zielgruppen
Bis jetzt klingt das schonmal gut, aber man muß sehen wie das dann letzen Endes in der umsetzung aussieht.